Categories 2026: Γυμνάσια

Γυμνάσια

Open Accessibility Hat: Ανοικτό Καπέλο Προσβασιμότητας για Άτομα με Οπτική Αναπηρία με micro, αισθητήρες και Τεχνητή Νοημοσύνη

Περίληψη Το Open Accessibility Hat είναι ένα μαθητικό έργο ανοικτών τεχνολογιών που αναπτύχθηκε από μαθητική ομάδα του Πειραματικού Σχολείου Πανεπιστημίου Θεσσαλονίκης με στόχο την υποστήριξη της ασφαλέστερης μετακίνησης ατόμων με οπτική αναπηρία ή σοβαρή δυσκολία όρασης. Το έργο αφορά τη δημιουργία ενός φορητού συστήματος προσβασιμότητας, ενσωματωμένου σε καπέλο ή ελαφριά βάση κεφαλής, το οποίο αξιοποιεί […]

Περισσότερα

Zanneio_STEAM_Lab – Open Care Hub

OpenCare Hub: Έξυπνο Σύστημα Ανοιχτού Κώδικα για την Προστασία Ηλικιωμένων Σχολικό έτος 2025-2026 Το έργο OpenCare Hub υλοποιήθηκε από την ομάδα Zanneio STEAM Lab στο πλαίσιο του 8ου Πανελλήνιου Διαγωνισμού Ανοιχτών Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση της ΕΛΛΑΚ. Πρόκειται για ένα έξυπνο, χαμηλού κόστους και ανοιχτού κώδικα σύστημα κοινωνικής φροντίδας, σχεδιασμένο για την υποστήριξη ηλικιωμένων και ευάλωτων ατόμων που ζουν μόνα τους ή […]

Περισσότερα

SchoolChronos_Team — Γυμνάσιο & Λ.Τ. Ακραιφνίου-«Χρόνος»: ένα έξυπνο, ασφαλές και «ανοιχτό» σχολείο, φτιαγμένο από μαθητές

«Χρόνος»: ένα έξυπνο, ασφαλές και «ανοιχτό» σχολείο, φτιαγμένο από μαθητές Ομάδα: SchoolChronos_Team — Γυμνάσιο & Λ.Τ. Ακραιφνίου Διαγωνισμός: 8ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός Ανοιχτών Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση Σχολική χρονιά: 2025–2026 Φέτος η ομάδα μας ανέλαβε μια μεγάλη πρόκληση: να φτιάξουμε ένα σύστημα που ενώνει σε ένα μέρος όλα τα «καθημερινά» του σχολείου — το κουδούνι, τη μουσική […]

Περισσότερα

Σύστημα ειδοποίησης και εντοπισμού παιδιού που βρίσκεται σε ανάγκη ChildInHelp2026

5ο Γυμνάσιο Πτολεμαΐδας “Ευαγόρας Παλληκαρίδης” Ομάδα 5GP Περιγραφή προβλήματος Σε σύγχρονες κοινωνίες, τα παιδιά εκτίθενται σε πολλαπλούς κινδύνους, τόσο σε σχολικά όσο και σε εξωσχολικά περιβάλλοντα: απώλεια προσανατολισμού, περιστατικά κακοποίησης, ατυχήματα, αιφνίδια προβλήματα υγείας ή καταστάσεις εκφοβισμού. Συχνά, τα παιδιά είτε δεν έχουν άμεση δυνατότητα επικοινωνίας με υπεύθυνους ενήλικες είτε αδυνατούν να περιγράψουν με ακρίβεια […]

Περισσότερα

Κουίζ Ερωτήσεων με δύο πλήκτρα

Η Ομάδα Η ομάδα ρομποτικής @robot7gymchai του σχολείου μας δημιούργησε μια υπο-ομάδα αποτελούμενη από δυο μαθήτριες της Β’ τάξης και έναν μαθητή της Α’, που μαζί με τον καθηγητή πληροφορικής, αποφάσισε να δημιουργήσει ένα “Κουίζ Ερωτήσεων με δύο πλήκτρα”. Αναλυτική περιγραφή ιδέας: Στα πλαίσια του Gamification, μια καλή ιδέα εναλλακτικής μάθησης είναι ένα παιχνίδι τύπου […]

Περισσότερα

Πινακίδα Λεντ για Ρολόι

Η Ομάδα Η ομάδα ρομποτικής @robot7gymchai του σχολείου μας δημιούργησε μια υπο-ομάδα αποτελούμενη από δυο μαθητές της Γ’ τάξης και έναν μαθητή της Α’, που μαζί με τον καθηγητή πληροφορικής, αποφάσισε να δημιουργήσει μια “Πινακίδα Λεντ για Ρολόι”. Περιγραφή ιδέας: Στα γηπεδάκια μπάσκετ ή ποδοσφαίρου 5×5 της γειτονιάς καλό είναι να υπάρχει τρόπος για να […]

Περισσότερα

Flood warning app (IoT) – Έξυπνο σύστημα προειδοποίησης πλημμύρας

1. Η ιδέας μας  Η προτεινόμενη λύση βασίζεται στη χρήση τεχνολογιών Internet of Things (IoT) και αφορά τη δημιουργία ενός ολοκληρωμένου συστήματος παρακολούθησης της στάθμης του νερού και έγκαιρης προειδοποίησης πλημμυρών σε αστικό περιβάλλον. Aποτελείται από μια πλακέτα ESP32-S3-DevKitC-1  και έναν ultra sonic sensor που θα τροφοδοτείται από μια επαναφορτιζόμενες μπαταρίες λιθίου 3.6v σε την […]

Περισσότερα

Αυτόνομο όχημα πυρόσβεσης

Περιγραφή του αυτόνομου οχήματος πυρόσβεσης Ένας από τους μεγαλύτερους κινδύνους για την ανθρώπινη ζωή και το περιβάλλον είναι η εκδήλωση πυρκαγιάς. Ο κίνδυνος αυξάνεται τους καλοκαιρινούς μήνες με τους παρατεταμένους καύσωνες, ιδιαίτερα σε δασικές περιοχές. Πέρα από τα αναγκαία μέτρα πρόληψης, ώστε να μειωθεί ο κίνδυνος, είναι σημαντική η έγκαιρη επέμβαση πριν εξαπλωθεί η πυρκαγιά. […]

Περισσότερα